Larrabee est le nom de code porté par une puce d'Intel qui doit être hautement flexible qui permettra de concurrencer ATI et Nvidia dans leur secteur de prédilection qui est les cartes graphiques. On sait très peu de choses au sujet de Larrabee , excepter qu'il sera très flexible, qu'il donnera la possibilité aux développeurs de jeux d'utiliser le ray tracing. Nvidia a lancé sa technologie SLI à la fin 2004, tandis qu'ATI a lancé son équivalent multi-GPU nommé crossfire à la fin 2005 mis à jour en crossfireX il y a quelques mois.
Intel n'a pas l'intention d'être largué par rapport à ces deux concurrents, mais la firme au logo bleu mettra au point une technologie multi-GPU permettant de gérer jusqu'à quatre cartes Larrabee. Ces systèmes ne seront pas seulement utilisées pour le graphisme, mais aussi pour les calculs lourds tel que la modélisation et de simulation. Nous ne sommes pas encore sur quand verra le jour cette technologie multi-GPU peut-être juste après l'arrivée de Larrabee, mais il reste encore une année avant que Larrabee débarque et les choses auront le temps de se préciser.
Source : Ici
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